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| CULTURA
Una exposición de la Real Sociedad de Matemáticas Española (RSME) muestra la parte
artística de las Ciencias Exactas
El arte de las matemáticas
Texto: Juan Manuel Villa
Fotos: Parque de las Ciencias de
Granada
as matemáticas tienen arte y el dades son explicadas con interfaces
Llenguaje matemático contiene sencillas con cuyo uso los visitantes
una parte artística que, en gran medi- pueden comprender qué propiedades
da, es desconocida. Acercar las ma- matemáticas reflejan dichas variables
temáticas a todos como una ciencia y parámetros. La experiencia que pro-
que tiene una capacidad de expre- pone la exposición y su carácter inte-
sión sorprendente cuando se plasma ractivo es especialmente recomenda-
en imágenes y en objetos tridimen- ble para aquellos que, aun no teniendo
sionales es uno de los objetivos de la una base muy sólida en matemáticas,
exposición itinerante “Imaginary”, quieran explorar sendas inesperadas
una creación del Instituto de Investi- que discurren entre la belleza de las
gación Matemática de Oberwolfach figuras y las abstracciones propias de
(Alemania) enfocada a subrayar la las llamadas Ciencias Exactas.
estrecha relación entre matemáticas
y arte, usando tecnologías interacti- DESCUBRIR LA EXPOSICIÓN
vas de informática y complementada
con un ameno recorrido por aspec- La mayoría de los objetos que se
tos matemáticos que podemos admi- exponen proceden de la geometría
rar en un monumento tan universal (un área de las matemáticas). Pero
como la Alhambra. hablar de geometría no es solo ha-
blar sobre círculos, triángulos o rec-
La exposición “Imaginary” se puede tas, porque la geometría moderna es
descubrir en el Parque de las Ciencias mucho más que eso, por su aplicabi-
de la ciudad de Granada hasta el 16 lidad, importancia y gran atractivo.
de diciembre, auspiciada por la Real Este atractivo puede expresarse hoy,
Sociedad de Matemáticas Española como hasta hace pocos años no era
(RSME), mediante un recorrido por posible, mediante imágenes creadas
distintas expresiones de la interacción por ordenador con ayuda de progra-
entre las matemáticas y el arte, presen- mas informáticos
tadas mediante imágenes fijas e inte-
ractivas por medio de pantallas táctiles, De esta manera distintos programas diante su interactividad, permite un
esculturas elaboradas con la técnica de y aplicaciones informáticas permi- contacto lúdico con la geometría de
impresiones 3D y fotografías. ten estructurar la exposición en di- las superficies algebraicas. Los visi-
ferentes galerías que corresponden a tantes que deseen crear fórmulas por
Las imágenes permiten al visitante ex- diversas áreas temáticas. sí mismos, o cambiar las ya existen-
perimentar con variables y parámetros, tes, podrán apreciar en tiempo real
aplicar texturas y colores, o modificar El programa “Surfer” es la pieza el efecto de las fórmulas (álgebra)
la perspectiva. Todas estas posibili- fundamental de la exposición; me- sobre el aspecto de la superficie re-
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